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上圖是我們一打開Guitar Pro 6第一個會看到的介面,系統預設的初始音軌是Steel Guitar,就是鋼弦民謠吉他,Standard turning就是吉他的標準音,第一至第六弦的標準音EBGDAE,起始拍數為四分音符為一拍,每分鐘有120拍。大概是行板的速度。下面的部份,有樂器音軌、節拍器、譜面當前的百分比大小、多軌/單軌顯示、聲部編輯等 ; W" t5 Y% M; }7 \* n! @7 s ! y, B2 A) ~4 _) G& g另外,在音符選擇區的部份,我們在Guitar Pro 6可以發現,它都幫我們分類好了,至少與Guitar Pro 5(或以前)的版本相比,看起來整齊得多了。。. K6 D8 I; p% I, V, X
由上到下的依序分類為,譜面結構記號區、音符音量表情記號區、吉他貝士記號區、段落合弦工具區、音量區0 h9 z- w$ h# g: t% V
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譜面結構記號區別類的都是敘述一個五線樂譜用來定義基本結構的東西,如譜號、調號、拍號、三連音、雙小節線、小節重覆記號、反覆演奏區間及段落、跳位方向等、八度音等。3 b' I4 i; \1 R
放在這一區的記號都是你要完成一個樂譜的完整性的骨幹元件。4 W& f5 @+ n8 c; L9 m/ o1 L' o
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這個區塊放置的除了第一個是設定曲子拍速之外,剩下的比較偏向聲道部份,畢竟Guitar Pro 6不是單純的TAB/Score Designer、而是兼有MIDI編輯軟體的功能,既然有Midi編輯的工能,想當然就是會發出聲音,何況,在Guitar Pro 5中已經加入了RSE(Realistic Sound Engine)來模擬真實音色,這個部份我們就不能用單純的MIDI來看了,就會有各個聲部,會需要用到一些例如總音量、L/R平衡比較有點近似於混音的東西。& E: G% b$ B) c& K9 H