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標題: Guitar Pro 6-不負責任教學 Part-1 譜面編輯區 By 冰晶雪花 [打印本頁]

作者: 冰晶雪花    時間: 2011-2-25 10:59     標題: Guitar Pro 6-不負責任教學 Part-1 譜面編輯區 By 冰晶雪花

本帖最後由 remumesa 於 2012-1-12 10:24 編輯 0 W2 ?, ^, G, n, m6 j
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近,從網路上買了一套正版的Guitar Pro 6,繼開箱文分享在個人的部落格後。
) ]  b5 {# r- I7 b* k7 |有人提議我寫一篇教學,其實我這個部份不能說非常精通,但是希望能有一些東西可以分享給大家。# a9 e% i; w4 F2 H3 a
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如果可以,請給我一點鼓勵!!( j: z( ]* s7 B( [& l

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OK,我們現在開始了,現在正式進入Guitar Pro 6吧!!
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上圖是我們一打開Guitar Pro 6第一個會看到的介面,系統預設的初始音軌是Steel Guitar,就是鋼弦民謠吉他,Standard turning就是吉他的標準音,第一至第六弦的標準音EBGDAE,起始拍數為四分音符為一拍,每分鐘有120拍。大概是行板的速度。下面的部份,有樂器音軌、節拍器、譜面當前的百分比大小、多軌/單軌顯示、聲部編輯等% H, O, L- O7 G; |
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另外,在音符選擇區的部份,我們在Guitar Pro 6可以發現,它都幫我們分類好了,至少與Guitar Pro 5(或以前)的版本相比,看起來整齊得多了。。
) C, k2 u9 R7 m4 I由上到下的依序分類為,譜面結構記號區、音符音量表情記號區、吉他貝士記號區、段落合弦工具區、音量區
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  g3 r" t# w, a我們先來看看譜面結構記號區:' k9 S( P. ^8 ~8 p: g/ ?; x- R
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& D- ]+ z$ L+ |" e譜面結構記號區別類的都是敘述一個五線樂譜用來定義基本結構的東西,如譜號、調號、拍號、三連音、雙小節線、小節重覆記號、反覆演奏區間及段落、跳位方向等、八度音等。
% n9 k0 C, x" L& I放在這一區的記號都是你要完成一個樂譜的完整性的骨幹元件。% n( z* I, \, R
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再來是音符音量表情記號區:
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當樂譜有了驅體之後,也應該給予樂譜生命,也就是一首樂曲的組成核心、樂譜的靈魂,這一區歸類的音符是用來定義音高、音符升降、節奏、附點、音量的漸強與漸落( g7 M& D/ }/ \( K: f$ H

0 W  w, R0 i2 T- b! K! s: R: V第三段的是吉他貝士記號區:
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4 {; }! A' J5 ^- _+ l# w* E2 c% K5 s這個區塊放置的,大概都是吉他和貝士譜才會用到的手法、技巧表情記號,基本上在傳統的五線譜上面是不會有這些記號的,所以這區塊的記號基本上只會出現於六弦譜上(TAB)譜上。5 r7 v$ `0 _& F7 e$ g* f& h6 R
唯紅色方框框起來的音符例外,我們可以在音符下面看到有個>、^、.的這些符號,是會用在五線譜上的,代表這個音符的重音、跳音等記號
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再下來的是段落合弦工具區:
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這個區塊放置的是一些你可能會需要用到,也是讓譜面更好看的一些工具,例如你可以在你的譜面上加合弦圖示、也可以強制我四小節為一個段落的強制斷行,在譜面上加註解,或是把兩個八分音符、或是八個八分音符用橫槓串起來。音符的正置與倒置等作用。
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最後的一個區塊是音量區:
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0 s7 v# Y1 o0 s5 c4 T) A; v這個區塊放置的除了第一個是設定曲子拍速之外,剩下的比較偏向聲道部份,畢竟Guitar Pro 6不是單純的TAB/Score Designer、而是兼有MIDI編輯軟體的功能,既然有Midi編輯的工能,想當然就是會發出聲音,何況,在Guitar Pro 5中已經加入了RSE(Realistic Sound Engine)來模擬真實音色,這個部份我們就不能用單純的MIDI來看了,就會有各個聲部,會需要用到一些例如總音量、L/R平衡比較有點近似於混音的東西。
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5 e% S1 y7 m. K- S5 B再下來,我們來看看還有什麼…( y% d$ G2 _% O9 D4 E) P* x

" {9 g6 g, F5 g" w4 \譜面顯示、曲子工作列:
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' Q* j5 _+ x; L$ c這個工作列,顯示的是樂譜的百分比,以及音樂在撥放時,譜面要照著正常的方式以頁來進行,還是像一個卷軸一樣,無接縫的水平顯示
; b5 u" B0 Z3 C% Y有個藍色倒三角箭頭的,這個工能可以讓你自由分配被一個小節你要調整的長、寬、只要用拉的就可以隨心調整6 @9 P- E; K4 A. l' ~4 P
在藍色倒三角箭旁邊的,是用於多軌顯示-坊間常販賣的團譜就是用此表示,你可以把吉他、貝士、鍵盤,全部塞在一張譜面裡面
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再看過來,有一個1234的,這是多聲部表示,這個功能非常好用,用於編寫鼓譜上,會更好看。我也非常喜歡這個功能,因為Guitar Pro在你寫入音符時,會去計算你的小節數目前的拍數,那網路上人家寫Guitar Pro鼓譜就沒有這麼講究,但是看起來會很花,就像下圖這樣:
( L5 ?7 C0 c( ?) u7 K 1-n.jpg " P% L4 p- Q- s' c+ h3 u/ V: e. ~  t

+ d# q8 _5 L2 g/ p1 V/ f+ S但是譜是給人家看的,所以在表示上是越清楚越好,透過聲部編輯,你就可以編成這樣子:
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4 `6 |" a, b, F% @% v2 a( U1 `這樣子是不是看起來清楚且乾淨多了呢?% P/ t$ d# v3 E& e4 E
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我們再往下看,就可以看到樂器聲軌及小節顯示:
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7 }; a( p8 ?3 H2 [8 V9 w一開始,Guitar Pro 6預設的是Steel Guitar,也就是鋼弦民謠。而在Guitar Pro 6中,它的聲軌變得非常漂亮,我們可以很清楚的看到,Pick圖示就是不插電的吉他,有一個電的標誌就是電吉他了(廢話)、有一個B代表的貝士,鍵盤的話就會是一個Keyboard圖、鼓的話就是一個鈸..etc..
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7 t8 y" W  M8 ]4 @/ s7 I這樣變得直覺許多了,另外在聲軌部的部份,也多了很多很復雜的東西…其中的S、和M代表的是Solo(音軌獨奏)和(Mute)音軌靜音,旁邊你可以設定該音軌的音量、左右輸出、及各音軌的EQ調整等等(當然前提是要有RSE啟動)
0 m% K6 a: y- t下面的Master是總體音量及左右相位調整,有沒有看到這裡就開始暈了,寫個譜多了好多東西…
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& T- W, H+ y5 ^# g1 N9 g9 ?我想,Guitar Pro應該是定義有單純寫譜者及MIDI製作者這兩種族群吧,但是RSE已經可以輸出成為MP3了…
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在右邊的小節顯示,以有顏色的方格代表有音符,沒有顏色的方格則代表不需演奏的休止符區塊。
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在音軌聲下面,就是顯示一些相關的information
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" ?8 ]  \  V0 i6 D/ }從左到右分別為樂譜頁數,當前音軌、所在小節數/總小節數、目前當前小節編入的拍數/總拍數、樂曲曲在小節的需要時間/總樂曲時間、正在編輯的音符之音名、曲速、RSE耗用資源度、樂譜名等資訊。. I+ t4 z. I& k# m5 R( z8 h+ G
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' N3 u5 Z0 ~2 P; S好了,我們現在把基本編輯區講完了。我想大家還有疑問,如果我要輸入譜曲的作曲者、Title,在那裡設定?' B3 R3 @3 \  n- e9 T  O( f
OK,我們現在回到Guitar Pro 6的左上角,找到這個滿是圖示的區塊:& |3 z- d7 _6 s, U. @  y' v* r
1-k.jpg 0 u$ r- l4 }- n6 A3 u4 A8 ?
我們在裡面找到藍色白字的"i"圖示,點下去,就會跑出這個視窗:
- d  M* Y4 {1 n# O' p, s
  h2 G7 H$ ^9 l2 ^用以讓你編輯該曲譜的名字、作曲者等資訊,其中左下的「樣式表單」你也可以把這個您想要的Style儲成樣版% K0 t& x( ]8 [6 t, |- C
比如說我樂團譜預設就是五個音軌(吉他兩把、貝士、KB、譜)、這樣下次編輯時就可以直接調出儲存的樣版使用了。& t5 Z8 K' H( S: d: |) w1 i
! s3 |& z5 l8 }8 \
還有一些相關列印的格式設定等等…
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好啦,Part-1就先講到這裡了,希望大家先能對你的軟體有初步認識。因為工作關係,小弟會找時間努力寫教學
: b4 ]. i2 e3 s) }  F* V希望各位給小弟多多支持啦!
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$ D% D6 q% l+ I% P其他教學課程連結) {2 s7 K0 ?; c0 z% j* C
Guitar Pro 6-不負責任教學 Part-2 如何編譜(上)-五線譜篇

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